Lance_Vic:boolean;
L'applicatif Denis-draw doit au moins avoir été ouvert une fois, pour qu'il se soit enregistré dans la base de registre. Open_Vue(filename:string):boolean;
filename.Si vous utiliser cette commande, il faut alors exclure la commmande Lance_Vic.Lance_Vue:boolean;
Doit être utiliser en dernier a condition d'avoir utilisé la commande Open_Vue. |
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Vic_Start_path(x,y:integer);Vic_Close_path;Vic_Insert_pah;Vic_Add_XXXVic_Set_Width_Path(width:integer);Vic_Stroke_Color(color:TColorRef);Vic_Fill_Color(color:TColorRef);Vic_Laser_Color(color:TColorRef);Vic_unset_laser;Vic_Add_ligne(x,y:integer);Vic_Add_Circle(r:integer);Vic_Add_Quart(x,y:integer);Vic_Add_IQuart(x,y:integer);Vic_Add_Spline(x,y:integer);Vic_Add_Bezier(x,y:integer);Vic_Add_Quadra(x,y:integer);Vic_Line(x,y,xx,yy:integer);Vic_Circle(x,y,r:integer; filled:boolean);filled est égal à True, l'intérieur du cercle est coloriéVic_Rectangle(x,y,l,h:integer; filled:boolean);Vic_Ellipse(x,y,l,h:integer; filled:boolean);Vic_Set_Relief(angle:integer; color:tcolorref; vanish_width:integer; vanish_color:tcolorref; deph:integer; light,minimum: integer);
angle: Direction du relief.
color: Couleur du relief.
vanish_width: Epaisseur des lignes de fuites.
vanish_color: Couleur des lignes de fuites.
deph: Profondeur de l'effet relief.
light: Cfficient de lumière.
minimum: Minimum de lumière
Vic_Set_Relief_Off;Vic_Set_Lumiere(angle:integer; color:tcolorref; raytype:integer);
angle: Direction de la source de lumière.
color: Couleur de la lumière.
raytype:Type de rayon lumineux:
Vic_Lumiere_Off;Vic_Set_Shadow(angle:integer; front_color,Back_color:tcolorref; length,offset:integer; sinus:boolean);
angle: Direction de l'ombre portée.
front_color: Couleur de dépard de l'ombre, Particularité de l'infographie, les ombres peuvent être coloré.
back_color: Couleur de fond de l'ombre. length: longeur de la portée de l'ombre.
offset: décalage du dessin de l'ombre.
sinus: le dessin de l'ombre commence avec la couleur de départ vers la couleur de fond.sinus est activée la couleur de fond atteint son apogé au millieu.Vic_Shadow_Off;Vic_Get_HLS_RGB(h,l,s:real):TColorref;