Information sur la sélection.
Affiche une fenêtre composé de trois groupes :
Coordonnées: affiche la position de la sélection :
- du coin haut-droit sur l'axe horizontal X et vertical Y.
- du coin bas-gauche sur l'axe horizontal X' et vertical Y'.
- ainsi que la largeur L et hauteur H.
- dans une des unités aux choix MM, CM, Pouce, 1440ème de pouce.
Couleurs:
- Si un seul objet est sélectionné et si ce n'est pas un groupe :
- Couleur du contour: 3 nombres affichent une valeur de
rouge de vert et de bleu,
- Un autre nombre : l'épaisseur du contours en 1/10 mm.
- Suivit de : l'épaisseur secondaire du contours en 1/10 mm (celle qui s'affiche progressivement).
- Couleur du Fond: 3 nombres affichent une valeur de rouge de vert et de bleu.
- Dégrader: 3 nombres affichent une valeur de rouge de vert et de bleu si la sélection est affectée de cet affichage.
- Si l'élement sélectionné est une image bitmap : constituée d'un ensemble de pixels alors:
- Ce dialogue affiche sa résolution en pixel.
- Ainsi que le nombre de couleurs de cette image.
- Et aussi la consommation en mémoire de cette image en octet mais aussi cette taille en MiO.
Désignations:
- dans tous les cas, la désigation de la sélection apparaît :
- si une ligne est sélectionnée, alors affiche aussi sa longueur et son angle en degrée.
- si un angle de deux lignes est sélectionnée, affiche alors l'angle qu'elles forme en degrée et la locution «angle plat» quand il est à 180°.
- si un texte est sélectionnée, affiche les 4 premier caractère et le nom de la fonte utilisée.
- si un dessin est sélectionnée, affiche le nombre de points qui le compose.
- et le fait qu'il soit ouvert ou fermé.
- le fait que la sélection soit un assemblage.
- le nom en clair de la couleur de l'éléments sélectionné.
- un groupe suivi de nombre d'objet (#) le composant et leurs descriptions.
- etc...
Affiche les coefficients du segment de droite et affiche y=ax+b
J'ai souvent eu à faire avec ce jeux d'instructions les intersections de segments de droite :
Résolution d'un système de deux équations à deux inconnues :
Pour trouver l'intersection de deux segments de droites l'équation y=ax+b,
On connaît a et b, le coefficient directeur de la droite et son "offset" de cette manière avec deux points de coordonnés x,y et xx & yy.
On en déduit alpha et béta :
Procedure Real_Chercher_equation_coef_axplusb(x,y,xx,yy:real; var alpha,beta:real);
var aa:real;
begin
aa:=xx-x;
if aa=0 then
alpha:=0.0
else
alpha:=1.0*(yy-y)/aa;
beta:=y-alpha*x;
end;
Note :
La touche tabulation permet de sélectionner un à un les différents
objets d'un même plan. Combinée avec la touche Maj, l'opération a lieu dans le sens inverse.
Seulement les objets visibles ou partiellement visibles (inclus dans la fenêtre)
peuvent ainsi être sélectionnés alternativement.
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